Revenue d'Egypte après sa mort (supposée, donc), Lara Croft atterrit à Paris pour rendre visite à son ami Werner Von Croy pour lui demander quelques explications mais elle le découvre terrorisé : une enquête menée par ses soins aux alentours du Louvre a attiré l'attention et un certain Monstrum, présenté comme un psychopathe déjà responsable de nombreux meurtres, se balade dans la ville. Les craintes de notre homme se montrent rapidement fondées et c'est précisément pendant l'entretien qu'il a accordé à son élève que l'archéologue se fait assassiner. Seul témoin de la scène, Lara se doute bien qu'elle sera également le premier suspect pour la police et n'écoutant que son courage, elle décide assez sagement de s'enfuir à toutes jambes et de mener elle-même son enquête dans la ville lumière. Les choses ne sont cependant pas aussi simples quand on est aussi britannique que bien foutue dans la capitale et tout un tas d'individus peu scrupuleux vont s'acharner à lui mettre des bâtons dans les roues. Rien de bien grave pour qui a déjà fracassé des ours à mains nues, bien sûr, mais l'intrigue apporte dans ses bagages une certaine paranoïa qui ne nous quittera pas tout le long de l'aventure. Le décor très urbain et la simili-enquête que l'on va devoir mener sont également la promesse d'une expérience légèrement différente du plate-forme et énigme qui avait cours jusque-là dans la série. Cet espoir d'un renouveau ne tarde cependant pas à se volatiliser au fur et à mesure de notre progression dans le titre. La majorité de l'histoire va se dérouler à Paris et un détour vers Prague est prévu, mais certaines situations ne dépayseront pas les habitués de Tomb Raider. Bien au contraire.